La Cellule

La Cellule

Podcast sur le jeu de rôle et supplément pour Sens Hexalogie

Romaric Briand

Podcast d'analyse et de réflexion sur le jeu de rôle

En cours de lecture

Podcast JDR : Créativité, Originalité et Kitch






(Durée 01 : 09 : 06)

La créativité en matière de jeu de rôle, où se situe-t-elle ? On a envie de dire : "partout !" Le jeu de rôle commence avec la création d'un support (son livre, son format, son accessibilité, sa mise en page, etc.). Il se poursuit dans la création d'un univers (création d'un système de jeu, d'un système de résolution, des lieux et des personnages qui les peuplent, etc.). Les espaces de créativité pour les auteurs sont nombreux. Mais, la créativité se trouve aussi du côté des joueurs qui receptionnent le jeu de rôle et jouent dans les règles proposées... non ?


Avec Le Grümph, Thomas Munier, Darky et Jeff, nous tenterons de débroussailler ce sujet presque philosophique, très épineux. Créativité de l'auteur, créativité du meneur et créativité des joueurs, nous passerons en revue ces différents aspects. Les remarques du Grümph en la matière nous feront doucement dériver vers les problématiques liées au kitch et à l'originalité qui hantent, en fait, toutes ces questions.

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien ! Jouez-bien !

Voir l'article original
Publié le par blogdelacellule@gmail.com (Romaric Briand, Flavie Garnier, Thomas Poussou)
En cours de lecture

Podcast One Shot N°27 : S'échapper des Faubourgs






(Durée 01 : 21 : 21)

"S'échapper des faubourgs" est un jeu cryptique. Créé pour le concours Gamechef de l'année dernière, ce jeu de rôle à autorité partagée nous invite à incarner des personnes prisonnières des Faubourgs, un quartier cauchemardesque et silenthillien. La lecture des règles est obscure, étrange et malsaine, à l'image du jeu de Thomas Munier. Passé l'aspect singulier de ces règles, le jeu s'avère bourré d'innovations et de petites trouvailles techniques très intéressantes.


Avec Flavie et Thomas Munier, nous testons, pour vous, le jeu de notre outsider préféré. La partie donne lieu à de nombreuses références silenthilliennes, des descriptions cauchemardesques et des questionnements moraux. Très dérangeante, la fiction serait très certainement être interdite au moins de 18 ans si elle devait sortir au cinéma. Mais ce jeu cache ses intentions et ses véritables enjeux sont d'ordre rolistique. Un contrat social non-dit et des joueurs lentement dressés les uns contre les autres... tous les ingrédients du jeu dangereux sont réunis...

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et surtout jouez-bien... dans les Faubourgs !

Voir l'article original
Publié le par blogdelacellule@gmail.com (Romaric Briand, Flavie Garnier, Thomas Poussou)
En cours de lecture

Podcast "Bonus" N°9 : La Cellule (actualités 5)






(Durée 01 : 21 : 33)

Cette semaine, c'est bonus ! Nous parlons de nos actualités, de nos projets personnels et des projets de La Cellule. A travers nos coups de gueule, nos coups de coeur et nos actus, nous retraçons les actualités récentes du jeu de rôle et de notre blog.



Avec Flavie, Jeff et Darky nous traitons, entre autres, du rôle des associations dans le dynamisme du jeu de rôle. Nous discutons de nos ressentis sur la fin de la fédération française de jeu de rôle (FFJDR). Nous faisons quelques annonces, notamment au sujet du Val. Nous revenons aussi sur le podcast "One Shot" de Kuro et sur ses conséquences. Nous évoquons le potentiel des séries à transporter des joueurs dans le milieu fantastique du jeu de rôle. On parle un peu de "Magic : l'assemblée" et de "France Inter" aussi...

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et surtout jouez-bien !

Voir l'article original
Publié le par blogdelacellule@gmail.com (Romaric Briand, Flavie Garnier, Thomas Poussou)
En cours de lecture

Podcast N°41 : Classiss, le personnage paradoxal






(Durée 01 : 09 : 31)

Classiss est le clown triste de Sens. Il apparaît toujours de façon impromptue, au gré de sa fantaisie. Il est difficile de savoir ce qu'il pense et ce qu'il veut. Pour autant, dans Sens Néant, le personnage se livre enfin et les joueurs découvrent une histoire complexe. Classiss semble rechercher un paradoxe, un générateur de Liberté dans un monde déterminé.


Avec Adrien, Darky, Aloïs et Jérôme, nous tentons un premier podcast sur ce personnage à la fois humain et métaphysique. Classiss est-il vraiment la Rune de Création ? Classiss est-il le monstre ou la victime ? Classiss est-il l'interprète de Sens ou le véritable créateur de Sens ? Pourquoi fait-il du roman de Sens un jeu de rôle ? Classiss est-il une image du meneur de jeu ou de l'auteur de Sens ? Quoi qu'il en soit, c'est un personnage porteur de paradoxes philosophiques, temporels, métaphysiques...

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !

Voir l'article original
Publié le par blogdelacellule@gmail.com (Romaric Briand, Flavie Garnier, Thomas Poussou)
En cours de lecture

Podcast Playtest N°03 : Sphynx, mais où sommes-nous ?






(Durée 01 : 54 : 58)

Depuis quelques années [en fait, depuis qu'il a découvert Innommable (de Christoph Boeckle), Prosopopée (de Frédéric Sintès) et Sens Néant] Fabien Hildwein cherche le Saint Graal de l'exploration de soi à travers l'exploration d'un univers mystérieux. Après de nombreux essais, Fabien accouche d'un jeu incroyable : Sphynx.


Avec Fabien, Adrien et Natacha nous jouons des chercheurs forgés par de nombreux questionnements métaphysiques : un astrologue en quête de destinée, une historienne de l'art à la recherche des concepts incarnés et un urbaniste souhaitant construire une cité capable de réduire l'espace entre les gens qui s'aiment. Alors que nous explorons une vaste forêt, nous allons faire la découverte de ruines qui semblent nous attendre depuis toujours.

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et surtout explorez bien !

Voir l'article original
Publié le par blogdelacellule@gmail.com (Romaric Briand, Flavie Garnier, Thomas Poussou)