(Durée 02 : 04 : 35)

Le test est à la création de jeu, ce que l'expérience est à la science expérimentale. C'est le lieu où l'on affine les concepts, les règles et l'univers. C'est le lieu où l'on créé le jeu, tout simplement. Sans test préalable, aucun jeu n'est prêt à être publié. Sans test, le jeu a de grandes chances d'être dysfonctionnel.


Avec Flavie, Thomas Munier et Jérôme Larré, pour ce nouveau Garage, nous tentons de vous fournir les clefs du test. Tester, oui, mais avec qui ? Faut-il tester avec des gens qui n'y connaissent rien ou au contraire avec des spécialistes ? Fait-il tester avec ses amis ou ses ennemis ? Avec les deux, très certainement, mais a quel moment du développement ? Pourquoi faut-il tester ? Que peut-on tester ? Existe-t-il des éléments intestables ?

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et surtout testez bien !