(Durée 01 : 16 : 35)
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La crédibilité des éléments décrits au cours d'une partie de jeu de rôle est capitale. C'est la crédibilité d'une proposition, dans le contexte d'un jeu, qui va établir si, oui ou non, la chose décrite entrera dans le contenu fictionnel malléable de la partie. A cette crédibilité des propositions viennent s'ajouter celle des joueurs qui les proposent, la crédibilité de l'interprétation des personnages et, pour finir, la crédibilité de l'univers proposé.


Avec Adrien, Maxime, Jeff et Vincent, nous nous demandons si finalement le jeu de rôle n'est pas qu'une affaire de crédibilité. La crédibilité vient elle de la cohérence ou du réalisme ? La crédibilité de l'interprétation des personnages par les joueurs est-elle aussi importante qu'on le croit ? La crédibilité est-elle dans la bouche de celui qui l'énonce ou dans l'oreille de celui qui l'écoute ? La cohérence de l'univers est-elle un enjeu majeur de la crédibilité d'une partie ?

Bonne semaine à tous ! Portez vous bien et surtout jouez bien !