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Cette semaine Thomas Munier nous présente Inflorenza Minima. Dans cette version minimaliste d'Inflorenza, la moralité des joueurs occupent à nouveau une place centrale. A l'aide de flashbacks et de flashforwards, le meneur de jeu d'Inflorenza Minima cherche à bouleverser les joueurs en obligeant leurs personnages à se sacrifier pour charger leurs cœurs.


Avec Jeff et Thomas, nous jouons Malory et Karl. Les deux frères, tous deux contraints de revenir à Priax, leur terre natale ravagée par la radioactivité, cherchent à retrouver leur mémoire. C'est pour eux l'occasion de régler des comptes avec un passé dont les contours restent flous. (Pour ceux qui voudraient en savoir plus sur la partie, Thomas Munier a bien fait les choses puisqu'il a mis en ligne un rapport de partie complet sur les Ateliers Imaginaires.) Cette partie nous a fait pleurer ! Comment Thomas Munier s'y est-il pris. Comment, en dépit de règles minimales, ce jeu parvient-il à saisir ses joueurs pour le meilleur et pour le pire ?

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !