La Cellule

La Cellule

Podcast sur le jeu de rôle et supplément pour Sens Hexalogie

Romaric Briand

Podcast d'analyse et de réflexion sur le jeu de rôle

En cours de lecture

Garage N°18 : Crashtest et Picogames






(Durée 01 : 29 : 24)
Télécharger le podcast

Pour créer des jeux, Valentin a sa tactique ! C'est une idée très shadokienne : rater le plus rapidement possible ! A ce titre, il propose de tester votre jeu dés sa création. En jeu de rôle, on a coutume d'appeler "nanogames", les jeux qui se produisent en une seule page. "Picogames" est un terme inventer par les Courants Alternatifs. Il désigne un jeu encore plus petit. L'idée de Valentin : faire du picogame une méthode pour initier la création d'un jeu de rôle.


Avec Fabien, Vivien, Antoine, nous écoutons Valentin nous exposer sa méthode. Par où commence-t-on quand on crée un jeu de rôle ? Qu'est-ce qu'un picogame ? Pourquoi peut-il être intéressant de rater vite et bien ? En quoi le picogame peut-il s'avérer précieux en matière de création de jeu de rôle ?

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, ratez vite ! 

En cours de lecture

Podcast One Shot N°63 : Les Secrets de la Septième Mer, Seventh Sea de John Wick






(Durée 01 : 36 : 13)
Télécharger le podcast

Jeu de rôle de Cape et d'épée, 7e Mer de John Wick a fait peau neuve, chez Agathe, en français, en Juin 2016. Dans Seventh Sea, les joueurs et joueuses incarnent des héroïnes et des héros très inspirés des Trois Mousquetaires d'Alexandre Dumas, de Zorro ou de Robin des bois. Il était grand temps de tester ça !


Avec Dorian, Valentin, Jérémie, Jérôme et Vincent L, nous jouons avec grand plaisir à cette nouvelle version de 7e Mer. Le jeu s'avère classique, mais moderne. Nous y découvrons un système de résolution ludiste et bien fichu. Bien qu'un temps d'adaptation et d'apprentissage soit nécessaire, le jeu (vous avez perdu), loin d'être frustrant, encourage l'échec pour favoriser l'émergence de ses moves et de ses stratégies. Cerise sur le gâteau du Cardinal de Richelieu, la narration et la parole sont parfaitement réparties...

Bonne rentrée à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

En cours de lecture

Podcast N°65 : Pour ou contre, Sens Néant ?






(Durée 01 : 58 : 38)
Télécharger le podcast

Sens Néant divise la communauté des joueurs et des meneurs de Sens. Pour certains, il est le seul tome de l'hexalogie qui vaille vraiment la peine d'être joué. Ces gens font de Sens Néant un jeu à part entière. Pour d'autres, il est détestable, contre-immersif et mensonger. Ceux-là n'hésitent pas à ne pas le faire jouer, voire, à abandonner l'hexalogie. 


Pierre Rozier fait partie de ceux qui n'aiment pas Sens Néant. Avec ou contre lui, Frédéric, Jérôme, Adrien, Antoine et Emmanuelle débattent. Rupture du contrat social, base défaillante, mécaniques contre-intuitives et métaphysique révolutionnée... que l'on soit joueur ou maître de jeu, rien ne semble plus faire sens... 

C'était le dernier podcast de notre neuvième saison ! Bonnes vacances à tous et à toutes ! Nous nous retrouvons en Septembre pour la dixième saison des podcasts de La Cellule. D'ici là, portez-vous bien et surtout jouez bien !

En cours de lecture

Podcast ADN N°23 : L'indéfendable Zack Snyder !






(Durée 02 : 12 : 54)
Télécharger le podcast

Zack Snyder est le réalisateur de 300, de Watchmen, de Sucker Punch, de Man of Steel, de Batman vs Superman, etc. Souvent assimilé au côté DC de la force dans la galaxie des comics au cinéma, Snyder a un indéniable talent pour la production d'images fortes. Mais... beaucoup déplore de voir cet œil de génie mis au service d'une production aveugle...


Flavie et Cédric débattent devant un public nombreux et attentif ! Zack Snyder est-il fasciste ? Est-il raciste ? Est-il sexiste ? Les propos de ses films le sont-ils ? Le génie est-il du côté de Zack Snyder ou des nouvelles graphiques dont il s'inspire ? Zack Snyder a-t-il vraiment réfléchi à ses adaptations ou n'est-il qu'un mercenaire au service d'une production conservatrice ? Devrions-nous avoir une vision engagée des films de Zack Snyder ? Un réalisateur en déconstruction ? Nous verrons...

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !

En cours de lecture

Podcast JDR en Campagne N°13 : L'Appel de Cthulhu, les Cinq Supplices (Partie 4)






(Durée 02 : 04 : 57)
Télécharger le podcast

Les Cinq Supplices, la campagne de la septième édition de l'Appel de Cthulhu, publiée par les Éditions Sans Détour, se poursuit. Après avoir longuement voyagé depuis l'Europe, les personnages vivent l'enfer en Mandchourie. L'occupation japonaise extrêmement répressive tue un à un tous les personnages non-joueurs. Les personnages-joueurs, à présent livrés à eux-même, doivent empêcher Sayk Fong Lee d'accomplir le rituel qui fera de lui le nouveau rançonneur de droit divin...


Avec Natacha, Flavie et Adrien, nous changeons complètement de registre. Cette campagne qui avait commencé sur le mode du théâtre d'ombre tourne peu à peu à la campagne historique. Elle évoque les pires horreurs de la colonisation japonaise en conservant un système qui n'a jamais été fait pour ça ! Notre contrat social vole en éclat ! La septième édition de l'Appel de Cthulhu va-t-elle tenir le choc de l'Histoire ? 

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !