La Cellule

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Podcast sur le jeu de rôle et supplément pour Sens Hexalogie

Romaric Briand

Podcast d'analyse et de réflexion sur le jeu de rôle

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Podcast One Shot N°78 : RuneQuest, la Septième Edition

(Durée 01 : 58 : 45)

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RuneQuest, le jeu culte de Greg Stafford et de Jeff Richard, édité par Chaosium, fondateur du Basic System, connaît aujourd'hui sa septième édition. Dans RuneQuest, les personnages arpentent Glorantha un monde vaste et profond, tissé par une omniprésente mythologie...



Cette semaine, avec Vincent L, Alexandre P, Alex II, Matthieu Minne et Vivien Féasson, nous explorons Glorantha à travers le kit d'initiation de cette septième édition. Qu'est-ce que Glorantha ? Quelle est l'histoire de RuneQuest ? Cette septième édition apporte-t-elle quelque chose au système basique ? Et sinon à qui s'adresse-t-elle ? Un tel univers peut-il vraiment être exploré à l'aide d'un système moderne ?

Bonne année à tous et à toutes ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !
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Podcast One Shot N°77 : La Légende des Cinq Anneaux, cinquième édition

(Durée 01 : 44 : 26)

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La Légende des Cinq Anneaux, Legend of the Five Rings ou L5R est un jeu de rôle américain tiré du jeu de cartes du même nom et dont la première édition est parue en 1996. Les joueurs y jouent des samouraïs appartenant à divers clans dans Rokugan, un univers fantastique inspiré du japon médiéval...



Cette semaine, nous testons la cinquième édition de L5R avec Morgane, Adrien, Natacha, Jérémie, Vincent M et Fabien Hildwein. Tous et toutes passionnées ou intéressées par l'univers fascinant de Legend of the Five Rings, nous découvrons avec stupeur la médiocrité de cette cinquième édition. Le jeu est tellement injouable, tellement raté, tellement pété qu'il ne nous laissera même pas le loisir de parler de l'appropriation culturelle et des autres sujets de fond que nous voulions aborder...

Bonnes vacances de Noël à toutes et à tous. Nous nous retrouvons le jeudi 9 Janvier 2020. D'ici là, portez-vous bien et surtout jouez bien !
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Podcast ADN N°24 : Le Fascisme, selon Umberto Eco

(Durée 02 : 32 : 42)

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Culte de la tradition, rejet de la modernité, anti-intellectualisme, culte de l'action, fascination pour un passé mythifié, invention d'une altérité pervertie, autant de tropes fascistes selon Umberto Eco. Je suis certain que vous avez déjà quelqu'un à l'esprit... vous-même, peut-être, non ? Car ces tropes pleuvent sur nos univers, traversent la culture populaire, inondant notre média et notre milieu...


Umberto Eco


Avec Jérôme, Broussaille, Adrien, Vincent, Valentin et Fabien, nous discutons des tropes fascistes selon Umberto Eco. Y-a-t-il un air de famille entre le francisme, le fascisme italien et le nazisme ? Pourquoi parle-t-on de fascisme ? Quels sont ces fameuses propositions crypto-fascistes ? Comment ces tropes traversent-ils notre culture populaire ? Comment le fascisme s'est-il insinué dans le jeu de rôle ? Nous découvrons horrifiés l'impact de ces propositions sur nos propres travaux. Et le seul remède, c'est une fois de plus d'en être conscient... 

Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et, surtout, manifestez bien !
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Podcast Playtest N°24 : Les Dernières Lueurs, de Broussaille



(Durée 01 : 47 : 20)

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Né des réflexions de Broussaille au sujet des concepts gaboritéens de Flamme et d'Inspiration, Les Dernières Lueurs est un jeu sur la vieillesse, la mort et le renoncement. Les joueurs y interprètent des héros aux crépuscules de leurs existences. Avant la nuit éternelle, chacun d'entre eux devra méditer ses choix pour effectuer d'ultimes sacrifices...


Ce logo n'est pas sans rappeler Polaris et Le Val, coïncidence ?

Avec Broussaille (autrice des Terres Suspendues), Flavie et Valentin, nous abordons le dispositif étrange de ce jeu de rôle immersif. Le passeur rode autour des joueurs attendant d'eux qu'ils fournissent descriptions et sacrifices. Comment le dispositif très pressurisé des Dernières Lueurs rend-il ce jeu à la fois intense et émotionnellement difficile. Comme dans les nombreuses sources d'inspiration du jeu, il est impossible de savoir si le jeu encourage une proposition créative narrativiste ou simulationniste...

Bonne semaine à tous et à toutes portez-vous bien et surtout jouez bien !