La Cellule

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Podcast sur le jeu de rôle et supplément pour Sens Hexalogie

Romaric Briand

Podcast d'analyse et de réflexion sur le jeu de rôle

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Podcast One Shot N°93 : Plus vite que la mémoire, un GN de Steve Jakoubovitch

(Durée 01 : 46 : 10)

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"Plus vite que la mémoire" est un jeu de rôle grandeur nature minimaliste dans lequel deux joueurs incarnent Sacha et Alex, un couple téléporté sur Ganymède. Les deux corps de nos tourtereaux font le voyage instantanément, mais leurs mémoires sont définitivement perdus... définitivement ? non ! Un processus très sophistiqué à base de casque audio et de lecteur mp3 va permettre à Sacha et à Alex de retrouver leurs souvenirs pas à pas. Nos deux amnésiques se retrouvent face à face. Peu à peu, ils se souviennent... ils se souviennent... et le moins que l'on puisse dire, c'est que leur vie affective était loin d'être un long fleuve tranquille. Resteront-ils ensemble ? Accepteront-ils de retrouver tous leurs souvenirs ?
 
Faster than la mémoire !

Cette semaine, avec Flavie, Eva et Audrey, nous testons ce jeu de Steve J pour vous. Après une très rapide présentation du jeu, garantie 100% sans sploier, nous parlons du jeu en divulgâchant 100% de son contenu. Nous analysons les subtilités des personnages et du dispositif mis en place par notre facétieux Steve J. Le jeu ne manque pas d'astuces pour nous interroger sur l'identité personnelle et la confiance en l'autre...
 
Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !
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Podcast One Shot N°92 : Entretien avec un tueur, un GN de Jul Jndo

(Durée 01 : 39 : 01)

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Emile Orla est un tueur en série. En mars 1987, la police vient frapper à sa porte après la découverte des dépouilles de 15 jeunes filles dans une grotte de la région du Quercy. Il admet immédiatement les meurtres et est écroué le jour même. Il sera condamné à perpétuité avec une période de sureté de 30 ans. Deux ans après sa condamnation, il reçoit une demande d’entretien. Quelqu’un, une psychologue qu’il ne connait pas, veut l’interviewer sur sa vie, son expérience, ses motivations...
 

Avec Flavie et Maxime, cette semaine, nous testons le jeu de rôle grandeur nature (GN) pour deux joueurs de Jul : Entretien avec un Tueur. Nous divulgâchons le jeu pour analyser au mieux toute sa complexité. Les thématiques abordées sont assez sensibles. Les mécaniques sont efficaces, l'ambiance du jeu est excellente, mais Entretien avec un tueur ne choisit pas entre son réalisme et son caractère hollywoodien, ce qui aura pour conséquence d'entrainer quelques problèmes...
 
Nous profitons de la diffusion de ce podcast pour vous souhaitez à toutes et à tous une excellente année 2022. Portez-vous bien et surtout jouez bien !
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Disparition de Frédéric Sintes

Nous apprenons ce matin le décès de Frédéric Sintes. Ce théoricien promoteur des idées de The Forge en francophonie, auteur du blog Limbic Systems, membre de Silentdrift, des Ateliers Imaginaires et podcasteur de La Cellule était notamment connu pour être l'auteur des jeux de rôle Prosopopée et Démiurges.

 

 

 

Les messages sont nombreux ce matin sur les blogs et sur les réseaux sociaux. Parmi eux, l'hommage rendu par Fabien Hildwein sur l'Alcyon dans un article sobrement intitulé Frédéric Sintes est Mort résume parfaitement les sentiments qui animent aujourd'hui celles et ceux qui ont connu Frédéric.

Toutes nos pensées sont à présent tournées vers ses proches.

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Podcast One Shot N°91 : WEIRD, de kF

(Durée 02 : 05 : 58)

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Conçu pour favoriser l'émergence d'une partie de jeu de rôle approchant la performance artistique, WEIRD, de kF, vous propose d'improviser une histoire étrange. Au moyen d'un dispositif très souple et favorable à certaines transgressions, le jeu nous pousse à faire des choses bizarres pour nous permettre in fine de raconter des choses bizarres...
 

Avec Flavie, Tiramisù, Valentin T et kF (autrice de WEIRD, mais aussi co-auteur avec Eugénie Bidet du fameux article sur le jeu de rôle en performance), nous nous prêtons corps et âmes au jeu de rôle WEIRD. Quel type de contenu fictionnel WEIRD permet-il de produire ? Comment le jeu nous pousse-t-il à l'étrange ? Qu'est-ce qu'un jeu de rôle favorable à la performance ? En quoi WEIRD est-il un exemple de jeu de rôle en performance ?

Nous vous souhaitons de bonnes fêtes de fin d'année. Passez de bonnes vacances. Portez-vous bien et surtout jouez bien, sous le sapin !
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Garage N°24 : La matérialité du jeu de rôle

(Durée 02 : 31 : 55)

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Des dés, des jetons, une tour de Jenga, une carte des lieux, autant d'objets matériels utilisés au cours des parties de certains jeux de rôle. kF s'est intéressé aux impacts de ce matériel sur les comportements des joueuses et des joueurs autour de la table...
 

Avec Tiramisù, Valentin T et kF (autrice d'articles sur Ristrettorevants et de nombreux jeux sur Itchio), nous nous interrogeons sur le matériel utilisé pour jouer à des jeux de rôle. Quels sont les principaux objets utilisés par les rôlistes ? D'où viennent les dés ? Le langage est-il un matériel comme les autres ? Pourquoi le livre est-il aussi sacré ? Comment peut-on jouer avec cette sacralité ? Comment un matériel de jeu peut-il orienter les propos et les contenus fictionnels du jeu ?

Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !