La Cellule

La Cellule

Podcast sur le jeu de rôle et supplément pour Sens Hexalogie

Romaric Briand

Podcast d'analyse et de réflexion sur le jeu de rôle

En cours de lecture

Podcast JDR : Vade+Mecum, la critique de Fabien Hildwein (sans spoilers) !






(Durée 02 : 06 : 03)
Télécharger le podcast

Vade+Mecum est sorti il y a un mois. Peu nombreux sont les meneurs ayant eu l'occasion d'aller au bout de l'aventure. Fabien Hildwein a pu relire et playtester le jeu dans sa version finale, lors de sa précommande. Cette semaine, il vient à La Cellule nous donner son retour et ses critiques.


Avec Flavie et Fabien Hildwein, sans aucun spoiler, nous passons en revue les points positifs et les points négatifs de Vade+Mecum selon Fabien. Ce jeu est-il un jeu de rôle classique ? Et qu'en est-il du point de vue des théories forgiennes ? Nous verrons que, si ce jeu reflète indubitablement les qualités du Maelstrom, il en illustre aussi toutes les limites...

Bonnes vacances à tous ! La Cellule reviendra le jeudi 17 Mai. En attendant son retour, les tipeurs auront accès dans les jours qui viennent à un podcast bonus sur la page des abonnés. Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

En cours de lecture

Podcast JDR en Campagne N°12 : Sens Néant, épreuve 2






(Durée 01 : 13 : 03)
Télécharger le podcast

Dans Sens Néant, cette mise en abime proposée par Classiss, les Bugs incarnent des extraterrestres dotés de deux sensations inconnues des humains : l'alvéa et le mentis. Par le biais de ces étranges Simulacres, les Bugs vont remonter aux origines de la création des Runes et de Sens...


Avec Amir (Mylan/Mont Ardent), Julien (Kerry/Ardeur), Antoine (Ridger/Bulle) et Audrey (Lexa/Eclat), nous parlons longuement des personnages sétantriens avant de présenter les enjeux de leurs premières enquêtes. Vis-à-vis des règles de Sens Néant, nous allons voir qu'Antoine adopte une position très problématique. Mais si elle est problématique, elle n'en demeure pas moins très intéressante, révélatrice, et parfaitement en adéquation avec Sens. Et si le fameux Sens-Néant-papillon tant de fois évoqué dans les podcasts sur Sens était, dans ce cas précis, une très mauvaise idée...

Bonne semaine à tous, portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

En cours de lecture

Podcast JDR en Campagne N°11 : L'Appel de Cthulhu, les Cinq Supplices (Partie 3)






(Durée 01 : 32 : 48)
Télécharger le podcast

Les Cinq Supplices, la campagne de la septième édition de l'Appel de Cthulhu, publiée par les Éditions Sans Détour, se poursuit. Accompagnés de Mei Fang et de George Guedon, les personnages quittent le sol européen pour se rendre en Mandchourie. Ils doivent arrêter Sayk Fong Lee avant qu'il ne devienne le nouveau rançonneur de droit divin...


Avec Flavie, Natacha et Adrien, d'antiquaires en antiquaires nous parvenons enfin à Dairen en Mandchourie. Quel rôle ont joué les fortune cookies dans ce nouveau scénario ? Comment les aides de jeu de cette campagne influencent-elles notre maelstrom ? Quelles sont les originalités des Cinq Supplices en matière d'ambiance, de fantastique et d'horreur ? Cette campagne française parviendrait elle à se hisser au rang des meilleurs campagnes pour l'Appel de Cthulhu ?

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !

En cours de lecture

Podcast One Shot N°61 : Maléfices, première édition






(Durée 02 : 22 : 07)
Télécharger le podcast

Maléfices est un jeu de rôle de Michel Gaudo sorti en 1985 chez Descartes. Les joueurs y incarnent des gens ordinaires de la société française, entre 1870 et 1914. Dans un monde en pleine révolution industrielle, nos héros en devenir, de séances de spiritisme en sociétés secrètes, vont se retrouver confrontés à certains événements étranges.


Avec Cédric, Yoann, Valentin et Flavie, nous testons pour la première fois, la première édition de Maléfices. Nous créons des personnages pas à pas et nous découvrons peu à peu le jeu de rôle qui sent le soufre. Peut-on dire de Maléfices qu'il est le Cthulhu français ? Pourquoi Maléfices parvient-il à engendrer du fantastique sans verser dans le grand guignol horrifique ? Ce jeu nous dit-il quelque chose de son auteur ? Quel est son propos ? Est-il vraiment écrit en respect de l'occultisme et de l'Histoire ? Ou trahit-il au contraire un point de vue rationaliste peu respectueux des acteurs et des sociétés qu'il cherche à dépeindre ? Nous verrons...

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

En cours de lecture

Podcast "Bonus" N°20 : Star Wars 8






(Durée 02 : 50 : 21)
Télécharger le podcast

Depuis la sortie de Star Wars VIII, le sujet passionne et divise les membres de La Cellule. Certains ont envie d'y croire, d'autres sont franchement désabusés. Théories foireuses, désirs inassouvis et analyses cinématographiques plus que douteuses, on ne sait pas si le dernier Star Wars fait vendre des jouets, mais une chose est sûre, il nous fait parler...


Avec Cédric, Valentin, Yoann et Flavie, sans être de grands spécialistes ni de Star Wars, ni du cinéma, nous tentons d'analyser ce produit avec des pop corn et des binouses. Quel est le propos de ce film ? Que raconte-t-il ? Est-il vraiment au niveau de Star Wars V ? Disney a-t-elle exploité la licence avec des boules de peluches ? Il est pour les petits ? les grands ? les fans de cinéma ? Et puis c'est quoi ce fer à repasser !? C'est quoi ce podcast ?! Franchement, on ne sait plus très bien où nous emmène le faucon millénium...

Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !