La Cellule

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Podcast sur le jeu de rôle et supplément pour Sens Hexalogie

Romaric Briand

La Cellule est un podcast qui parle du meilleur média du monde: le jeu de rôles. Par le biais d'analyses de jeux, d'invités prestigieux du JDR, les membres de la Cellule décortiquent les mécaniques et les idées qu'apportent l'art du jeu de rôles. Chaques semaines, retrouvez nos différents intervenants, afin de mieux comprendre une passion que vous pratiquez depuis des années, sans vraiment la connaitre.

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Podcast One Shot N°79 : Cerbère, de Le Grümph

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(Durée 01 : 25 : 07)
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Cerbère est un système de résolution presque générique pour jeu de rôle classique et signé Le Grümph. Destiné à émuler des aventures sérieuses, entre le drame réaliste et le pulp débridé, Cerbère est un système pour faire du Grümph Noir. Les joueurs y incarnent des héros plus grands que nature, dans des circonstances difficiles, avec des risques réels et des méchants impitoyables...


Cette semaine, avec Anne, Flavie, Morgane et LG, nous testons Cerbère pour vous. Pourquoi Cerbère ? Pourquoi avoir rédigé ce système via de percutants aphorismes ? A quoi ressemble la fiche et les personnages de telles aventures ? A quelles réflexions se consacrent les joueurs lorsqu'ils se trouvent entre les griffes de Cerbère ?

Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

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Publié le par blogdelacellule@gmail.com (Romaric Briand, Flavie Garnier, Thomas Poussou)
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Podcast JDR : La Traduction, en Jeu de Rôle, mais pas que...

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(Durée 01 : 34 : 32)
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Beaucoup de personnes conçoivent encore la traduction d'un texte comme le simple passage d'une langue vers une autre. Quand nous voyons le texte et sa traduction, nous pensons à tort qu'il s'agit simplement du même texte dans deux langues différentes. C'est peut-être vrai pour les règles d'un jeu de rôle, mais qu'en est il s'il s'agit d'un texte poétique ?


Cette semaine, avec Natacha Forel, Valentin T, Vincent Lelavechef et Vivien Féasson, nous discutons de la traduction du jeu de rôle et de la littérature en général. Comment traduit-on les jeux de rôle ? Pour quels tarifs ? Avec quelles ambitions ? Peut-on traduire fidèlement un texte de jeu de rôle ? Est-il nécessaire de connaître le jeu de rôle pour traduire des jeux de rôle ? Est-il nécessaire d'avoir joué au jeu que l'on traduit pour bien le traduire ?

Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !

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Podcast One Shot N°78 : RuneQuest, la Septième Edition

Podcast_S11_15_RuneQuest.mp3

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(Durée 01 : 58 : 45)
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RuneQuest, le jeu culte de Greg Stafford et de Jeff Richard, édité par Chaosium, fondateur du Basic System, connaît aujourd'hui sa septième édition. Dans RuneQuest, les personnages arpentent Glorantha un monde vaste et profond, tissé par une omniprésente mythologie...


Cette semaine, avec Vincent L, Alexandre P, Alex II, Matthieu Minne et Vivien Féasson, nous explorons Glorantha à travers le kit d'initiation de cette septième édition. Qu'est-ce que Glorantha ? Quelle est l'histoire de RuneQuest ? Cette septième édition apporte-t-elle quelque chose au système basique ? Et sinon à qui s'adresse-t-elle ? Un tel univers peut-il vraiment être exploré à l'aide d'un système moderne ?

Bonne année à tous et à toutes ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

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Podcast One Shot N°77 : La Légende des Cinq Anneaux, cinquième édition

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(Durée 01 : 44 : 26)
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La Légende des Cinq Anneaux, Legend of the Five Rings ou L5R est un jeu de rôle américain tiré du jeu de cartes du même nom et dont la première édition est parue en 1996. Les joueurs y jouent des samouraïs appartenant à divers clans dans Rokugan, un univers fantastique inspiré du japon médiéval...


Cette semaine, nous testons la cinquième édition de L5R avec Morgane, Adrien, Natacha, Jérémie, Vincent M et Fabien Hildwein. Tous et toutes passionnées ou intéressées par l'univers fascinant de Legend of the Five Rings, nous découvrons avec stupeur la médiocrité de cette cinquième édition. Le jeu est tellement injouable, tellement raté, tellement pété qu'il ne nous laissera même pas le loisir de parler de l'appropriation culturelle et des autres sujets de fond que nous voulions aborder...

Bonnes vacances de Noël à toutes et à tous. Nous nous retrouvons le jeudi 9 Janvier 2020. D'ici là, portez-vous bien et surtout jouez bien !

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Podcast ADN N°24 : Le Fascisme, selon Umberto Eco

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(Durée 02 : 32 : 42)
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Culte de la tradition, rejet de la modernité, anti-intellectualisme, culte de l'action, fascination pour un passé mythifié, invention d'une altérité pervertie, autant de tropes fascistes selon Umberto Eco. Je suis certain que vous avez déjà quelqu'un à l'esprit... vous-même, peut-être, non ? Car ces tropes pleuvent sur nos univers, traversent la culture populaire, inondant notre média et notre milieu...

Umberto Eco

Avec Jérôme, Broussaille, Adrien, Vincent, Valentin et Fabien, nous discutons des tropes fascistes selon Umberto Eco. Y-a-t-il un air de famille entre le francisme, le fascisme italien et le nazisme ? Pourquoi parle-t-on de fascisme ? Quels sont ces fameuses propositions crypto-fascistes ? Comment ces tropes traversent-ils notre culture populaire ? Comment le fascisme s'est-il insinué dans le jeu de rôle ? Nous découvrons horrifiés l'impact de ces propositions sur nos propres travaux. Et le seul remède, c'est une fois de plus d'en être conscient... 

Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et, surtout, manifestez bien !

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Publié le par blogdelacellule@gmail.com (Romaric Briand, Flavie Garnier, Thomas Poussou)