La Cellule

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Podcast sur le jeu de rôle et supplément pour Sens Hexalogie

Romaric Briand

Podcast d'analyse et de réflexion sur le jeu de rôle

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Podcast One Shot N°46 : Inflorenza Minima, avec Thomas Munier






(Durée 01 : 57 : 57)
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Cette semaine Thomas Munier nous présente Inflorenza Minima. Dans cette version minimaliste d'Inflorenza, la moralité des joueurs occupent à nouveau une place centrale. A l'aide de flashbacks et de flashforwards, le meneur de jeu d'Inflorenza Minima cherche à bouleverser les joueurs en obligeant leurs personnages à se sacrifier pour charger leurs cœurs.


Avec Jeff et Thomas, nous jouons Malory et Karl. Les deux frères, tous deux contraints de revenir à Priax, leur terre natale ravagée par la radioactivité, cherchent à retrouver leur mémoire. C'est pour eux l'occasion de régler des comptes avec un passé dont les contours restent flous. (Pour ceux qui voudraient en savoir plus sur la partie, Thomas Munier a bien fait les choses puisqu'il a mis en ligne un rapport de partie complet sur les Ateliers Imaginaires.) Cette partie nous a fait pleurer ! Comment Thomas Munier s'y est-il pris. Comment, en dépit de règles minimales, ce jeu parvient-il à saisir ses joueurs pour le meilleur et pour le pire ?

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !

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Publié le par blogdelacellule@gmail.com (Romaric Briand, Flavie Garnier, Thomas Poussou)
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Podcast "Bonus" N°15 : Actus de La Cellule (Chrysopée, Rôlistes dans la Cave, Pédagofly, Stunfest et sortie de Sens)






(Durée 02 : 19 : 33)
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Cette semaine, avec Jérôme S, Maxime, Morgane et Flavie, nous revenons sur certaines actualités brulantes de La Cellule et des personnes présentes pour cet enregistrement. Chaque thème apporte avec lui son lot de questions et de débats.


Nous discutons entre autres de l'affaire Chrysopée. Nous essayons de comprendre pourquoi Morgane n'imprime plus de Chrysopée pour le moment ? Nous parlons de l'évolution des Rôlistes dans la Cave (diversification des thèmes abordés et de leurs émissions) et de Pédagofly (blog de Fly sur la pédagogie). Nous revenons en détail sur notre expérience du Stunfest 2016 (les conférences, les jeux indés et la réalité virtuelle). Nous évoquons aussi, avec le temps qu'il nous reste, la sortie de Sens Cosmo et de Sens Chaos.

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !

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Publié le par blogdelacellule@gmail.com (Romaric Briand, Flavie Garnier, Thomas Poussou)
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Podcast JDR : Uchronie et Jeu de Rôle






(Durée 01 : 30 : 17)
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L'Uchronie est un genre littéraire qui consiste à imaginer ce qui se serait passé si un événement du monde n'avait pas eu lieu. Les auteurs d'uchronie tentent d'imaginer, avec objectivité, un monde possible aussi vraie que nature... Mais, se faisant, ils trahissent aussi leur propre subjectivité.


Avec Fabien et Flavie, nous discutons d'uchronie, d'Histoire, de science et de métaphysique. Qu'est-ce que l'uchronie ? L'uchronie est-elle le genre du jeu de rôle par excellence ? Pourquoi l'Uchronie trahit-elle celui qui l'écrit ? En quoi ce genre littéraire est-il le reflet de l'Histoire ou d'une vision de l'Histoire ?

Bonne semaine à tous. Portez-vous bien et surtout jouez bien !

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Publié le par blogdelacellule@gmail.com (Romaric Briand, Flavie Garnier, Thomas Poussou)
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Podcast One Shot N°45 : Ghost/Echo de John Harper






(Durée 01 : 18 : 48)
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Ghost/Echo de John Harper est un jeu dont l'univers est pour ainsi dire à unzipper. Constitué uniquement de quelques illustrations et de quelques mots, cet univers lacunaire est propulsé par un système de jeu simple et un système de résolution qui fonctionne parfaitement bien, jusqu'à ce que...


Avec Fabien et Flavie, nous tenons une promesse faite lors d'un précédent podcast en testant Ghost/Echo. Et, si les première minutes du jeu nous emballent, lorsque la tension retombe, l'ennui s'instaure pour certains d'entre nous (pas toujours aux mêmes moments et pas toujours pour les mêmes raisons). Il faudra les talents de masterisation de Fabien et la finesse d'analyse de Flavie pour démêler ce sac de nœuds.

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !

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Publié le par blogdelacellule@gmail.com (Romaric Briand, Flavie Garnier, Thomas Poussou)
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Podcast JDR : La règle du jeu, la lettre et l'esprit de la règle






(Durée 01 : 56 : 06)
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En droit, on a coutume de distinguer la lettre et l'esprit de la règle. La lettre : c'est le sens littéral ou apparent de la règle. L’esprit : c'est l'idée générale qui a présidé à l'élaboration de celle-ci et qui continue à l’animer. Cette distinction existe aussi dans le vocabulaire du jeu de société et du jeu de rôle, mais, dans ce cadre précis, que veut elle signifier ?



Avec Colin, Fabien et Jérémie, d'une anecdote, nous nous interrogeons sur la distinction entre la règle d'un jeu et son esprit. Comment écrit-on la règle? Qu'est-ce qu'une règle ? Qu'est-ce que l'esprit d'une règle ? Qui a autorité pour dire ce qu'est l'esprit d'un jeu ? Cette conversation soulève des questions et les mots nous manquent pour répondre, voire même pour se les poser.


Bonne semaine à tous ! portez-vous bien et surtout jouez bien !

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Publié le par blogdelacellule@gmail.com (Romaric Briand, Flavie Garnier, Thomas Poussou)