La Cellule

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Podcast sur le jeu de rôle et supplément pour Sens Hexalogie

Romaric Briand

Podcast d'analyse et de réflexion sur le jeu de rôle

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Podcast JDR : Uchronie et Jeu de Rôle






(Durée 01 : 30 : 17)
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L'Uchronie est un genre littéraire qui consiste à imaginer ce qui se serait passé si un événement du monde n'avait pas eu lieu. Les auteurs d'uchronie tentent d'imaginer, avec objectivité, un monde possible aussi vraie que nature... Mais, se faisant, ils trahissent aussi leur propre subjectivité.


Avec Fabien et Flavie, nous discutons d'uchronie, d'Histoire, de science et de métaphysique. Qu'est-ce que l'uchronie ? L'uchronie est-elle le genre du jeu de rôle par excellence ? Pourquoi l'Uchronie trahit-elle celui qui l'écrit ? En quoi ce genre littéraire est-il le reflet de l'Histoire ou d'une vision de l'Histoire ?

Bonne semaine à tous. Portez-vous bien et surtout jouez bien !

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Publié le par blogdelacellule@gmail.com (Romaric Briand, Flavie Garnier, Thomas Poussou)
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Podcast One Shot N°45 : Ghost/Echo de John Harper






(Durée 01 : 18 : 48)
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Ghost/Echo de John Harper est un jeu dont l'univers est pour ainsi dire à unzipper. Constitué uniquement de quelques illustrations et de quelques mots, cet univers lacunaire est propulsé par un système de jeu simple et un système de résolution qui fonctionne parfaitement bien, jusqu'à ce que...


Avec Fabien et Flavie, nous tenons une promesse faite lors d'un précédent podcast en testant Ghost/Echo. Et, si les première minutes du jeu nous emballent, lorsque la tension retombe, l'ennui s'instaure pour certains d'entre nous (pas toujours aux mêmes moments et pas toujours pour les mêmes raisons). Il faudra les talents de masterisation de Fabien et la finesse d'analyse de Flavie pour démêler ce sac de nœuds.

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !

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Podcast JDR : La règle du jeu, la lettre et l'esprit de la règle






(Durée 01 : 56 : 06)
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En droit, on a coutume de distinguer la lettre et l'esprit de la règle. La lettre : c'est le sens littéral ou apparent de la règle. L’esprit : c'est l'idée générale qui a présidé à l'élaboration de celle-ci et qui continue à l’animer. Cette distinction existe aussi dans le vocabulaire du jeu de société et du jeu de rôle, mais, dans ce cadre précis, que veut elle signifier ?



Avec Colin, Fabien et Jérémie, d'une anecdote, nous nous interrogeons sur la distinction entre la règle d'un jeu et son esprit. Comment écrit-on la règle? Qu'est-ce qu'une règle ? Qu'est-ce que l'esprit d'une règle ? Qui a autorité pour dire ce qu'est l'esprit d'un jeu ? Cette conversation soulève des questions et les mots nous manquent pour répondre, voire même pour se les poser.


Bonne semaine à tous ! portez-vous bien et surtout jouez bien !

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Podcast N°58 : Chrysaor Orion, mon amour...






(Durée 01 : 21 : 37)
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Agent double hautain, âgé mais d'apparence jeune, le moins que l'on puisse dire c'est que Chrysaor Orion n'inspire pas la confiance. Les joueurs de Sens, en mal ou en bien, ne sont jamais indifférents à ce personnage mystérieux... Morgane et Flavie ont été particulièrement marquées par ce politicien...


Avec Morgane, Maxime, Flavie et de nombreuses digressions, nous présentons les grandes lignes de ce personnage romanesque. Quelle est son histoire ? Quels sont ses secrets ? Pourquoi est-il aussi utile à certaines campagnes de Sens et aussi transparent sur d'autres tables ? Nous parlerons du Chrysaor de Sens Renaissance, de Sens Mort, de Sens ta Barbara, mais aussi de celui de Sens Cosmo & Chaos, sans trop spoiler les gens qui ne les auraient pas encore lus.

Je profite de l'annonce de ce podcast sur Sens pour vous signaler la sortie d'un excellent podcast des rôlistes dans la cave qui, lui, n'est pas sur Sens justement ! Il s'agit d'un podcast sur la création de jeu de rôle avec Mélanie, Gaël, Jérôme S et Frédéric Sintès. Je vous invite vivement à l'écouter si ce n'est pas déjà fait : c'est par ici.

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez-bien !

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Publié le par blogdelacellule@gmail.com (Romaric Briand, Flavie Garnier, Thomas Poussou)
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Podcast One Shot N°44 : Psi*Run






(Durée 01 : 22 : 10)
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Psi*Run est un jeu de Meguey Baker, paru en 2012, traduit en français par Alexis Lamiable. Pur produit des recherches menées par The Forge, ce jeu de rôle propose d'incarner des personnages dotés de pouvoirs psychiques. Mais, en plus, ces derniers ont perdu la mémoire. Après un crash, ils s'éveillent amnésiques et semblent poursuivis par de mystérieux antagonistes.


Avec Fabien, Colin et Flavie, nous testons Psi*Run. Même si la partie nous semble amplement satisfaisante, chacun semble conserver quelques frustrations au terme du jeu. Après une rapide description du contenu fictionnel de notre partie, nous tentons d'expliquer les quelques problèmes rencontrés. Car, en préparant Psi*Run, quelques uns d'entre nous s'attendaient à y trouver un peu moins de "Run" et à un peu plus de "Psi".

Bonne vacances à tous ! Nous nous retrouverons le Jeudi 28 Avril, pour un nouveau podcast. D'ici là portez-vous bien et, surtout, jouez-bien !

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Publié le par blogdelacellule@gmail.com (Romaric Briand, Flavie Garnier, Thomas Poussou)