La Cellule

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Podcast sur le jeu de rôle et supplément pour Sens Hexalogie

Romaric Briand

Podcast d'analyse et de réflexion sur le jeu de rôle

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Podcast One Shot N°35 : Shaan Renaissance






(Durée 01 : 56 : 31)
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C'est probablement le meilleur jeu de rôle traditionnel que j'ai eu la chance de tester cette année. Shaan Renaissance est une expérience ludique qui a su tirer tout le potentiel de ses playtests successifs. Pour sa résurrection, l'univers d'Héos vous propose d'incarner un humain ou un autochtone héossien dans le cercle de ses réalités. Par des mécaniques ludistes extrêmement bien conçues, les joueurs vont être amenés à résoudre d'innombrables problèmes, puzzles et dilemmes, dans un univers riche d'ambiances, d'espèces, de sensations et de spiritualités très différentes, voire divergentes.


Avec les créateurs du jeu, la "Team Shaan", Julien, Vincent et Marc, nous testons Shaan Renaissance pour vous. Comment ce jeu de rôle plonge-t-il ses joueurs dans des dynamiques ludistes ? Quelles sont-elles ? Comment l'univers de Shaan allie ses mécaniques à sa métaphysique et à son background ? Comment l'univers du jeu maintient-il les joueurs en immersion dans le jeu ? Comment la richesse de l'univers se met-elle au service des mécaniques ? Avec cette édition, Shaan Renaissance se place comme un modèle du genre.

Bonne semaine à tous, portez vous bien et, surtout, jouez-bien !

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Publié le par blogdelacellule@gmail.com (Romaric Briand, Flavie Garnier, Thomas Poussou)
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Podcast JDR : L'Agence, l'affaire Cahuzac






(Durée 01 : 05 : 48)



L'Agence, le premier jeu de rôle publié par Adrien Cahuzac est sorti la semaine dernière. C'est la fin d'un grand projet et le début d'une belle aventure : celle de Parparou, le label d'Adrien sur les Ateliers Imaginaires. L'Agence est un jeu de rôle indépendant, illustré par Maxime Teppe. Ce jeu de rôle à narration partagée 'made in France' a fait l'objet du premier podcast Playtest sur La Cellule. Le jeu est achevé, l'affaire Cahuzac peut commencer !


Avec Adrien, Maxime, Natacha et Darky, nous discutons de l'Agence, sa genèse, son histoire, mais aussi ses galères. De Mission Impossible 4 à Brazil, en passant par Space Alert, ce jeu de rôle a connu bien des inspirations et bien des épreuves. La sortie de l'Agence, c'est aussi l'occasion de revenir sur l'aventure créative d'un jeu de rôle. La route est longue, de l'idée du jeu jusqu'à sa publication. D'où vient l'idée de l'Agence ? N'y a-t-il pas une revendication occulte vis-à-vis des autres jeux indépendants francophones ? Quelle a été l'influence de Maxime sur le travail d'Adrien ? Quel avenir pour Parparou ?

Bonne semaine à tous ! Portez-vous et surtout jouez-bien !

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Podcast ADN N°11 : Le Rôle du Flic, avec Nicolas Verdes






(Durée 02 : 47 : 53)

Parmi les rôles omniprésents dans les jeux de rôle, on trouve des anarchistes, des terroristes, des résistants mais aussi des défenseurs de l’État. Détective, policier, militaire, autant de rôles qui permettent d'accéder à des compétences et à des équipements très intéressants pour les joueurs que nous sommes. Mais, si ces costumes semblent aussi faciles à revêtir, dans la fiction, le port des ces mêmes uniformes, dans la réalité, implique bien des difficultés pour les hommes et les femmes qui les endossent au quotidien.



Pour ce dernier podcast ADN de l'année, Nicolas Verdes, membre de la police nationale de Rennes, auteur du Revers de la Balle et de La Vérité des Maux, deux livres sur la condition policière, vient témoigner de la réalité de son travail et de sa mission. Quel est le rôle du flic ? Avec quelles réalités doit-il vraiment travailler ? N'est-ce pas un paradoxe, pour lui, de raconter la réalité des maux à travers les mots d'une fiction ? Loin des poncifs hollywoodiens, télévisuels ou rôlistiques, Nicolas témoigne de son rôle d'outil, au service de la loi, au service d'un État qui l'use, pour des médias et des citoyens qui s'en foutent.

Un flic dans La Cellule. Oui, mais passera-t-il aux aveux ? Bonne semaine à tous, portez-vous bien et surtout jouez bien !

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Publié le par blogdelacellule@gmail.com (Romaric Briand, Flavie Garnier, Thomas Poussou)
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Podcast Playtest N°05 : Arbre






(Durée 02 : 31 : 02)

La forêt hantée de Millevaux regorge de sinueux sentiers qui permettent d'en atteindre le cœur. Hier, avec Inflorenza, nous avions emprunté un chemin narrativiste. Cette semaine, avec Arbre, nous empruntons un chemin simulationniste. Dans ce jeu de rôle classique freeform de Thomas Munier, nous interprétons des vagabonds crasseux, des gueules cassées, en quête de trésors et de gloire.


Avec Thomas et Karim, nous arpentons un village muselé par un code arbitraire, une forêt parcourue de bêtes immondes et une scierie dirigée par un fou. (Voir le rapport de partie posté par Thomas.) En quoi les mécaniques d'Arbre encouragent-t-elles les propositions créatives simulationistes ? Comment le jeu plonge-t-il ses joueurs dans une ambiance horrifique ? Comment le jeu traite-t-il des relations entre le corps et les propriétés mentales des personnages ? Ce nouveau chapitre de Millevaux est-il aussi freeform que le prétend son auteur ?

Bonne semaine à tous ! Portez vous bien et surtout jouez bien !

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Conférence au Stunfest, sur NESBLOG, avec Sébastien Célerin, Romaric Briand, Jean-Charles Ray, Aline FQPEH et Medhi Beltaief






(Durée 02 : 17 : 51)

Qu'est-ce que le jeu de rôle ? Quels sont ses enjeux en matière de narration et de règles ? Le jeu de rôle papier n'est-il qu'un jeu vidéo implémenté sur votre cerveau au lieu de l'être sur une machine ? Les jeux de rôle sont-ils essentiellement des œuvres littéraires ? Quelles spécificités les jeux de rôle ont-ils sur les jeux vidéo ?


Avec Sébastien Célerin, Aline FQPEH, Jean-Charles Ray et Medhi Beltaief, nous parlions de tous ces sujets, au Stunfest, à Rennes, lors d'une conférence organisée et enregistrée par le salon. "Le Jeu de Rôle papier, analyse des spécificités de cette famille de jeu", la vidéo de cette conférence est maintenant disponible sur NesBlog.

Bonne conférence, à demain, pour notre podcast hebdomadaire. Portez-vous bien et surtout jouez bien !

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Publié le par blogdelacellule@gmail.com (Romaric Briand, Flavie Garnier, Thomas Poussou)