La Cellule

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Podcast sur le jeu de rôle et supplément pour Sens Hexalogie

Romaric Briand

Podcast d'analyse et de réflexion sur le jeu de rôle

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Podcast ADN N°13 : La Dissertation, en Français et en littérature






(Durée 01 : 30 : 51)
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La dissertation est l’alpha et l’oméga de la restitution des connaissances au lycée et à la faculté, en France, en lettre, en français et en philosophie, depuis la fin du XIXème siècle. Il s'agit d'un exercice scolaire avec de nombreuses règles méthodologiques. Pour défendre des propos, au cours d'un podcast, dans la base d'un jeu ou durant une partie de jeu de rôle, il nous arrive de faire appel à des méthodes littéraires rodées, destinées à vous convaincre ou à vous persuader.


Avec Cédric, Natacha, Emmanuelle et Adrien, nous revenons sur le discours de la méthode argumentative. Qu'est-ce qu'une dissertation ? Quels sont ces trois plans typiques ? Quels liens entretiennent la rhétorique et la pédagogie ? Quelle distinction peut-on faire entre "convaincre" et "persuader" ? Cette distinction tient-elle vraiment ? Pourquoi disserte-t-on ? La dissertation a-t-elle une autre fin que la correction ?

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien, dissertez bien et, surtout, jouez bien !

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Publié le par blogdelacellule@gmail.com (Romaric Briand, Flavie Garnier, Thomas Poussou)
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Podcast n°51 : Séléné peut-elle être sauvée ?






(Durée 01 : 06 : 16)
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Séléné est un astre ombre-mort, un enfer, dont les sélénites sont les prisonniers inconscients. L'objectif des Bugs est de les libérer. Mais peut-on vraiment transformer radicalement des gens qui ne souffrent pas ? Est-ce facile de demander à ceux dont le bonheur dépend de l'exploitation des plus faibles d'ouvrir les yeux ? Telle est la mission tragique que les Bugs doivent accomplir dans Sens Mort : guider vers la Résistance des gens qui n'éprouvent ni l'intérêt ni l'envie ni le besoin de résister.



Avec Natacha, Maxime, Morgane, Jérôme et Adrien, nous revenons sur nos expériences de Sens Mort. Nous nous interrogeons sur les méthodes pour sauver Séléné. Peuvent-elles vraiment réussir ? Comment le meneur de Sens doit-il gérer cette étrange adversité ? Les Liens servent-ils vraiment à cette noble tâche ? Et, pour finir, nous tirons quelques conclusions des nombreux parallèles qui existent entre la société sélénite et la nôtre. Nous découvrons que l'issue de cette bataille dépend plus des convictions du joueur que de celles de son personnage.

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, résistez bien !

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Publié le par blogdelacellule@gmail.com (Romaric Briand, Flavie Garnier, Thomas Poussou)
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Podcast One Shot N°36 : Sombre






(Durée 01 : 52 : 06)
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Sombre est un système générique développé par Johan Scipion. Le système de résolution du jeu est diffusé sous la forme de magazines, disponibles sur le site Terres étranges. Sombre propose à des meneurs de jeu de rôle classiques expérimentés de jouer des scénarios horrifiques. Les joueurs, dans le cadre de ces derniers, incarnent des victimes.

http://www.terresetranges.net/sombre.html

Avec Xavier (Globo), Emmanuelle, Flavie et Jeff, nous testons Sombre par une nuit sans Lune et nous découvrons que, au-delà des intentions de Johan Scipion, le jeu ne propose ni système de jeu, ni univers, ni un système de résolution véritablement capable d'émuler nos films d'horreur préférés. Lorsque la partie s'achève, nous n'avons presque pas lancé les dés et nous nous demandons à quoi nous avons joué ? Ce jeu propose finalement à chaque meneur de créer le sien. Qu'est-ce que Sombre ? Ce n'est peut-être rien d'autre que Johan Scipion lui-même, son minimalisme et son désir louable de faire découvrir le jeu de rôle en masse.

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

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Podcast JDR : Les théories du jeu vidéo peuvent-elles s'exporter aux jeux de rôle ?






(Durée 01 : 54 : 13)
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Beaucoup de rôlistes et de gamers pensent que le Jeu Vidéo et le Jeu de Rôle devraient davantage converser. Mais comment exporter les théories de l'un vers les théories de l'autre ? Est-ce possible ? Est-ce souhaitable ? Bien que leur façon de raconter des histoires puissent nous paraître proches, les interactions proposées par ces deux expériences divergent. Alors, à quelles conditions le Jeu de Rôle et le Jeu Vidéo peuvent-ils se rapprocher ? Sommes-nous à l'aube d'une fusion ?

http://www.nesblog.com/

Avec Darky, Milhaz, Valentin (étudiant dans le domaine de l'intelligence artificielle) et Stéphane Gros (développeur chez Ankama), nous prenons quelques exemples précis de théories issues du domaine vidéoludique et nous essayons de les appliquer à des parties de jeu de rôle. Nous achevons cette expérience par un débat autour des dérives que pourraient entrainer de telles applications. Car, si le jeu vidéo peut tendre à devenir du jeu de rôle, usant d'un support vidéoludique pour produire le fameux Maelstrom, le jeu de rôle n'a, selon moi, aucun intérêt à ressembler à un jeu-vidéo.

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez-bien !

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Publié le par blogdelacellule@gmail.com (Romaric Briand, Flavie Garnier, Thomas Poussou)
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Un Glossaire pour mieux comprendre nos théories

En même temps que notre nouvelle Cellule, nous inaugurons aussi : le Glossaire Imaginarien. Ce glossaire est un travail collectif entrepris par les membres fondateurs des Ateliers Imaginaires. Il a pour objectif principal de donner les définitions et les références rigoureuses de tous les termes que nous employons sur les Ateliers Imaginaires


De nombreux auditeurs de La Cellule l'avaient demandé, les Ateliers Imaginaires l'ont fait ! Il est dédié à tous ceux qui se demandent qui nous sommes et d'où nous parlons. Quels sont ces termes barbares que nous employons et que nous galvaudons même parfois dans nos propres micros ? Si vous voulez le savoir, il suffit maintenant d'utiliser ce glossaire.


Remerciements spéciaux à Frédéric Sintès et à Fabien Hildwein, nos deux grands théoriciens, sans qui ce glossaire n'aurait jamais vu le jour. Je vous rappelle que vous pouvez retrouver leurs articles et leurs analyses détaillées sur leurs sites respectifs : Lymbic Systems et l'Alcyon.



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Publié le par blogdelacellule@gmail.com (Romaric Briand, Flavie Garnier, Thomas Poussou)