La Cellule

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Podcast sur le jeu de rôle et supplément pour Sens Hexalogie

Romaric Briand

Podcast d'analyse et de réflexion sur le jeu de rôle

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Podcast One Shot N°52 : Warhammer, le jeu de rôle






(Durée 01 : 43 : 37)
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Warhammer est surtout connu pour être le jeu de figurine emblématique de Games Workshop, mais c'est aussi un jeu de rôle. Cette semaine, nous testons la deuxième version de ce jeu d'aventure avec des passionnés des livres, du système, de l'univers et de la licence Warhammer en règle générale. Ce podcast est à l'image de la couverture du jeu, c'est une véritable foire d'empoigne.


Adrien, Shado, Natacha et Maxime incarnent une équipe de personnages surréalistes auxquels un vieux, interprété par Fabien, va donner une quête. C'est le début d'une grande aventure, puisqu'ils vont explorer des égouts remplis de skavens qui - comme chacun sait - n'existent pas. Bref, nous parlons bien de Warhammer, avec humour et nostalgie, en tentant d'expliquer l'immense plaisir que nous tirons à réitérer ce véritable "même" du jeu de rôle.

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez-bien !

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Publié le par blogdelacellule@gmail.com (Romaric Briand, Flavie Garnier, Thomas Poussou)
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Podcast N°60 : Peut-on et doit-on jouer à Sens Néant sans jouer aux autres Sens ?






(Durée 01 : 16 : 25)
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Fabien Hildwein, Aloïs, KCO Quidam, Steve J, autant de joueurs et de meneurs qui jouent à Sens Néant mais qui ne souhaitent plus vraiment jouer au reste de l'Hexalogie. De fait, beaucoup de sensiens pensent que Sens Néant est un jeu de rôle en soi, indépendant du reste de Sens. Comme si ce jeu, par son univers et ses thématiques, avait en lui-même la force d'être l'unique Sens.


Avec François, Yosei, Maxime, Natacha, Emmanuelle et Fabien, nous nous interrogeons sur la faisabilité et les raisons de cette cession. Qu'est-ce qui pousse des meneurs et des joueurs à faire de Sens Néant un jeu à part entière ? Est-ce faisable et sous quelles conditions ? Qu'y a-t-il à gagner et à perdre à trahir Sens de la sorte ? Si Sens Néant devenait le véritable Sens, ce serait une revanche pour Classiss. Son univers semble déjà pousser les maîtres du jeu à devenir les traitres du jeu...

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jetez bien l'échelle !

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Podcast JDR en Campagne N°06 : Sens Mort, épreuve 9 et 10






(Durée 01 : 56 : 27)
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Mes Cellulis continuent leur exploration de la Lune à travers la neuvième et la dixième épreuve de Sens Mort. Et même si l'Empire ne cesse de contre-attaquer, les liens qui les unissent se renforcent. En dépit des efforts de Myphos, l'unité du groupe demeure intacte... pour le moment...



Avec Amir (Mylan), Julien (Kery), Antoine (Ridger) et Audrey (Lexa), nous discutons de ces deux nouvelles épreuves en abordant les opinions des joueurs et de leurs personnages sur les personnages-joueurs et les personnages non-joueurs. Ce grand tour de table nous permet de discuter de toutes les thématiques abordées, de la grossesse du Quadrilla à la destruction des ordinateurs en passant par les théories d'Antoine et d'Audrey sur l'avenir de Sens...

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et surtout, jouez bien !

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Garage N°15 : La Structure






(Durée 01 : 34 : 48)
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Il y a quelques mois, Matthieu venait nous présenter la désormais célèbre Horloge du Diable. Cette semaine, il nous fait l'honneur de son retour et nous propose d'entrer dans le saint des saints, le secret qui donne cette saveur si particulière à ce jeu de rôle. Car, oui, l'Horloge du Diable dispose d'une formule magique qu'Alexandre David et Matthieu Minne ont soigneusement travaillée... 

L'Échafaudage Monumental de Ben Butler

En compagnie de Stéphane et de Jérémy, Matthieu nous révèle l'importance de la structure dans l'intérêt d'une partie de jeu de rôle. Mais de quelle structure parle-t-il ? Celle du contenu fictionnel ? Celle de la partie ? A moins qu'il ne s'agisse d'une chronologie ou d'un agenda (secret ou pas) mis en place par le maître du jeu ou par l'auteur du jeu ? Dans le jeu de rôle traditionnel comme dans les jeux plus anarchistes, il y a toujours des structures et nous verrons que prendre conscience de celles-ci est une excellente manière de faire des choix et d'améliorer grandement ses parties.

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et surtout, prenez bien conscience de vos propres déterminismes !

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Publié le par blogdelacellule@gmail.com (Romaric Briand, Flavie Garnier, Thomas Poussou)
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Podcast One Shot N°51 : The Final Girl !






(Durée 01 : 33 : 38)
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Dans les slashers, quand tous les autres sont morts dans des conditions plus ou moins atroces, il y a toujours une fille qui reste à la fin. Elle est couverte de sang, crie très fort et affronte le tueur avec toute la rage de son désespoir. Cette fameuse fille finale porte un nom : c'est the final girl (selon Carol J. Clover dans Men, Women, and Chainsaws : Gender in the Modern Horror Film).

Couverture de Jennifer Rodgers

Avec Flavie, Christoph Boeckle et Sylvie Guillaume (auteurs de Les Petites Choses Oubliées), nous testons le jeu de rôle de Bret Gillan : The Final Girl. Nous y incarnons des étudiants et des étudiantes qui, comme dans le jeu vidéo Until Dawn, se rejoignent dans un manoir en haute montagne pour y fêter je-ne-sais-quoi avec leur doyen. Quoiqu'il en soit, pour enterrer 2016, nous allons enterrer un certains nombre de personnages... un peu trop peut-être et un peu rapidement surement... La partie va nous diviser.

Bonne année à tous ! Portez-vous bien et surtout jouez-bien en cette nouvelle année !

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Publié le par blogdelacellule@gmail.com (Romaric Briand, Flavie Garnier, Thomas Poussou)